<Java> 예외처리
프로그램 오류의 종류본격적으로 예외를 공부하기 전에 예외가 발생하는 상황인 오류,즉 에러의 종류부터 먼저 짚고 넘어가겠습니다.프로그램이 실헹 중 어떤
<Java> 객체지향프로그래밍 5
저번 포스팅을 통해 우리는 캡슐화와 다형성에 대해서 공부해보았습니다.잠깐 복습을 하자면 캡슐화란 접근 제어자를 통해 멤버 변수에 대한 접근 권한을
<Java> 객체지향프로그래밍 4
저번 포스팅은 객체지향의 근본 개념인 상속에 대해 배워보았습니다.이번 포스팅은 또 다른 근본 개념인 캡슐화(제어자)와 다형성(polymorphism)에
<Java> 객체지향프로그래밍 3
지금까지 클래스의 정의와 함께 기본적인 사용법들을 배웠습니다.지금부터는 객체지향의 꽃인 상속(Inheritance)에 대해서 배워보겠습니다. 상속상속의 정의상속이란, 기존의 클래스를 재사용하여
<Java> 객체지향프로그래밍 2
우리는 지난 포스팅을 통해서 클래스의 기본적인 사용법을 배웠습니다.이번 포스팅은 오버로딩,생성자 등 메서드의 디테일한 부분에 대해 다뤄보겠습니다. Overloading(오버로딩)
<Java> 객체지향프로그래밍 1
지금까지 자바의 기초적인 문법 요소들에 대해 배워 봤습니다. 이제 자바의 꽃이라 볼 수 있는 OOP(Object Oriented Programming)에 대해
<Java> 배열2
이번 포스팅에서는 String 배열과 다차원배열에 대해 다루겠습니다.String 배열배열의 타입이 String인 경우에도 이전시간에 배운 배열과 마찬가지로 선언과 생성방법은 다르지 않습니다.
<Java> 배열1
배열의 경우, 앞서 몇번 언급이 된 적이 있는 주제입니다.정의를 내려보자면 같은 타입의 변수를 하나의 묶음으로 다루는 것을 배열(array)
<Java>반복문
지난 시간에 이어 제어 흐름의 두번째 문법 반복문에 대해 알아봅시다.말 그대로 동일한 코드를 조건에 따라 n회 반복하는 역할을 수행합니다.
<Java>조건문
if, else if, else ,for, while 위 다섯가지 단어들의 기능에 대해 설명만 해도 해당 챕터는 이해 가능하다고 봅니다.그만큼 영어와